3+2定轴加工,UG与HM谁更方便?

技术小编 9983 0

3+2定轴加工,是五轴机床最常用的方法,他本质是三轴,相当于在三轴上改变装加方向,策略还是三轴。


如何实现3+2指定刀轴,UG与HM方法是不同的,各有优势,至于是否方便,在于使用者的习惯。


UG是指定刀轴,实现不同角度的加工。


刀轴——指定矢量

进去后 ,按照合适的规则指定矢量,这个矢量就是刀轴方向。


生成的刀轨,非常不错。



HM是指定工作面,Z轴就是刀轴方向。


一指定工作面

自动生成一个坐标系,原点在平面中心,Z轴的方向调整成正确的方向,远离工件,这里的X\Y轴方向也是可以调整的,它不影响加工,只是有时对刀路方向产生影响。

在每一个加工策略里,把坐标系设成工作平面。

可以看到,Z+就是刀轴。设定加工轮廓,计算刀路。



UG是通过制定一个矢量,刀轴的方向平行于这个矢量,指定矢量的指定非常灵活,熟练后可以非常精确的控制刀轴。

HM是,先设定一个工作平面,这个平面的坐标系的Z+就是刀轴,设定工作平面有很多方法,也非常灵活,也可以非常精确。


这里还有一种不精确的控制刀轴方向的方法,先看UG的做法

矢量指定中有一个选项“视图方向”,就是垂直与试图方向(就是你当前目光的反方向),这是一个不太精确的指定,它对于曲面加工非常有用,使用者调整选择视图,看加工部分,找到一个合适的视角,刀轴就用“试图方向”。


HM也有一个类似的方法,指定工作平面时,选择“在视图上”,工作平面的Z+就是变成了垂直于视图(就是你当前目光的反方向),与UG完全一样。


在设置刀轴方向上的操作,虽然UG HM不同,但是都非常灵活。


HM的坐标系在后置处理中是有输出的,有坐标平移、变换坐标系指令的。


UG的指定刀轴,在后置处理中,只有变换坐标系指令。这个跟后置处理相关。




有对比,才有选择。

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